I uke 31 arrangerte Kodegenet en Kodeleir i Østmarka i Oslo. Leiren ble besøkt av 20 deltakere fra store deler av landet, fra Oslo og omegn, Tinn og Bergen (!). Kodeleiren er en unik kombinasjon av tradisjonell leirskole, uteaktiviteter, programmering og 3D printing. Vi fikk også god tid til å spille både brettspill, kort og rollespill på kveldene.
Dette innlegget er hentet fra kodegenet.no/news/2016-08-15-oppsummering_kodeleir.
Dag en
Etter litt nettverksutfordringer i starten kom vi likevel godt i gang med det planlagte programmet.
Etter oppmøte på parkeringsplassen ved Skulleruddumpa startet vi dagen med en 4 km gange inn i skogen til Østmarkskapellet. Vel fremme brukte vi formiddagen til å ordne lunch, finne sengeplasser og til å sette opp 4 av de 6 3D printerne vi hadde med oss. Kurset første dagen bestod av 3D-design og 3D-printing av både navneskilt og batteriholder.
Til middag stod det hjemmelagde hamburgere og hamburgerbrød på programmet og en av gruppene hjalp til med middagstjeneste.
Dag to
Dag to av kodeleiren startet med skogstur rundt rundvann og smalvann med tilhørende bading. På turen første dagen var det anledning til å sjekke ut Pokemon Go-ferdighetene, som flere av deltakerne benyttet seg av 🙂
Etter turen og lunch startet vi med Arduinoprogrammering. Her lærte vi å bruke blockuino.no for å generere Arduino-kode slik at vi kunne få LED-lamper til å blinke og bruke en DHT11-sensor for å måle romtemperaturen.
Til middag stod det hel-grillet flatbiff og sitronpoteter, som falt godt i smak!
3D-printerne fikk gått store deler av dagen og printet ut alt fra Minecraft-hus til batteriholdere. På kvelden har vi kost oss med vafler og brettspill lånt fra Deichmann på Lambertseter.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=dVuHEStVxpA]
Dag tre
Dag tre av kodeleiren startet med en gåtur til Langvann for å bade. Der var det såpass fint at barna ønsket seg tilbake dagen etter, så da bestemte vi oss for å ta med ved og marshmallow til dagen etter 🙂
Etter turen programmerte vi Arduinoen til å måle temperatur og fikk skrevet ut både navn og temperaturen på et OLED-display.
Til middag hadde vi hjemmelaget pizza med ymse topping, før programmet bød på Minecraft-spilling, 3D-printing, brettspill og kortspill.
I tillegg fikk vi laget papir raketter som ble skutt opp ved hjelp av trykkluft. Alt i alt begivenhetsrik dag 🙂
Dag fire
Dag fire, nest siste dag av kodeleiren startet med frokost og en runde Arduinoprogrammering, mens det regnet ute. Vi fikk programmert visning av temperatur-graf på OLED displayet, og samtidig målt luftfuktigheten ved hjelp av DHT11-sensoren.
Etter lunch gikk vi tilbake til Langvann hvor vi badet og grillet marshmallows. Vel tilbake til Østmarkskapellet, forberedte vi middag, pasta med bolognesesaus, etterfulgt av fri aktivitet med blant annet papir-rakett oppskyter, brettspill og kortspilling.
Dag fem
Siste dag av kodeleiren startet dagen med “pizza bolognese”, med resten av pastasausen fra dagen før. Etter frokost ryddet vi rommene våre og pakket klær og andre eiendeler fra rommene ned i sekkene våre.
Det aller siste kurset på kodeleiren bestod i lodding av batteripakken til Arduinoen. Batteripakken består av en 3D printet holder, et Li-ion batteri, samt både lader og step-up konverter for å gjøre Arduinoen trådløs (og ladbar).
Helt på tampen rakk de som ønsket å være med et raskt bad i Rundvann før foreldre og søsken kom innom på grillavslutning kl 14!
Takk til alle som deltok!
Takk til Nora, Øystein, Andreas, Harald og Joachim som har stilt opp som veiledere og ikke minst til barna som har vært fantastisk flinke både til å programmere, være med på tur og til å lage mat og hjelpe til!
Kanskje sees vi til neste år? 🙂