I dette kurset skal vi lære grunnleggende programmering, ved at vi programmerer spillet Pong, med et par ekstrafunksjoner. Vi skal lage Pong som en 2-spiller variant hvor det er mulig å hente opp powerups underveis for å oppnå fordeler slik at man kan slå motstanderen!

Her skal vi benytte oss av et tredjepartsbibliotek som heter EaselJS. Kort fortalt er EaselJS et rammeverk som gjør det enkelt å arbeide med HTML5 Canvas elementet i nettleseren. I tillegg inneholder den funksjonalitet som gjør det litt enklere å lage vårt eget spill.

Vi skal starte med det helt enkle, å få en ball til å bevege seg på skjermen.

easeljs_ch2_battlepong2

Før vi legger på plattformer som ballen skal sprette på.

easeljs_ch3_paddles2

Herfra skal vi legge på powerups som styrer størrelsen på plattformene, hastigheten på ballen og plattformene, ekstra baller, osv. osv.

[vimeo 97904794 w=500 h=281]

Vi starter med Pong 23. Mars og avslutter 1. Juni:

– Mandag 23. Mars, kl. 17-20 på Lambertseter Bibliotek
– Mandag 20. April (6. April utgår pga. påsken), kl. 17-19 på Lambertseter Bibliotek
– Mandag 4, Mai, kl. 17-20 på Lambertseter Bibliotek
– Mandag 18. Mai, kl. 17-19 på Lambertseter Bibliotek
– Mandag 1. Juni, kl. 17-20 på Lambertseter Bibliotek

Mer Informasjon

Mer informasjon finner du på Kodegenet.no, hvor også alt kursmateriell vil bli publisert.

Påmelding

For å melde deg eller barnet ditt på kodeklubbens Battlepong kurs, sender du en epost til joachim@kodegenet.no med følgende informasjon:

– Epost addresse (kan godt være foresatte sin, men det er en fordel om deltaker mottar/leser oppsummerings-epostene)
– Tittel: Ønsker å delta på JavaScript kurs
– Navn på deltaker
– Alder på deltaker

NB: Ved å melde deg på kurset blir epostaddressen lagt til Kodegenets epostliste. Det blir sent ut 1 epost i forkant av hver kodekveld, sam 1 oppsummeringsepost i etterkant av hver kodekveld. I tillegg blir det en gang i blandt sendt ut epost når det blir satt opp nye kodekvelder på Lambertseter Kodeklubb.

QBASIC fulgte med MS-DOS, og var en intro til programmering for mange

QBASIC fulgte med MS-DOS, og var en intro til programmering for mange på 80-tallet

Jeg fikk mange rare følelser da sønnen på 14 fortalte at han hadde fått i lekse å programmere i QBASIC på skolen. QBASIC og GW-Basic var de dialektene av BASIC som Microsoft leverte på PC’er på 80-tallet. Sønnen skulle lage et program for å selge lån og beregne rente, hvorpå en kan foreta innbetalinger. Her aner jeg at lærerne har kost seg skikkelig med hente kunnskap fra gamle dager. Og jeg roper hurra for alle lærere som underviser i programmering, uansett programmeringsspråk!

Les mer

Kodeklubb ti 24.02

Velkommen til Kodeklubben for elever i barneskolen (pluss/minus) på Marikollen skole kl 18-20. Alle er velkommen. Ta med PC/Mac, ladekabel. Kurs i Scratch og MS Small Basic. Les: http://bit.ly/lkkr2014b Samlinger: 27.JAN, 24.FEB, 24.MAR, 28.APR, 25.AUG, 29.SEP, 27.OKT, 24.NOV

På fredag var det mange spente barn (og voksne) på Hofstad skole i Asker, da Kodeklubben fikk besøk av kommunal- og moderniseringsminister Jan Tore Sanner.

«IT-ministeren» vår ønsket å se nærmere på hvordan initiativ under Lær Kidsa Koding bevegelsen kan bidra til å løfte IKT satsingen i skolene. Og sjetteklassingene på Hofstad var naturligvis både stolte og begeistret over å få besøk fra en i regjeringen.

Jeg er imponert over hvor godt statsråden kommuniserte med barna. Det haglet med spørsmål fra elevene, og han tok seg tid til å svare på alle spørsmålene.

– Hvorfor ville du besøke Kodeklubben vår her på skolen? undret Mikkel (11). Svaret kom kontant fra statsråden: – Jeg synes Lær Kidsa Koding bevegelsen er et flott og viktig initiativ, og jeg fikk lyst til å se nærmere på hvordan vi politikere kan bidra til å støtte opp under slike tiltak.

Statsråd Jan Tore Sanner på Kodeklubben Hofstad skole.

Statsråd Jan Tore Sanner besøker Kodeklubben Hofstad skole.

Statsråd Sanner var tydelig engasjert i budskapet vi formidler gjennom Kodeklubben og Lær Kidsa Koding. Da han adresserte forsamlingen med rektor, barna, ordfører, journalister og kommuneansatte, understreket han viktigheten av at barn lærer seg å skape digitale tjenester, ikke bare være forbrukere. Og at han satte pris på at vi fra næringslivet gjør et løft for å bedre barnas kompetanse.

Barna tok regi og viste frem noen av sine kreative prosjekter. Statsråden fulgte interessert med på hvordan Scratch blir brukt til å skape spill, animasjoner, musikk og til og med en kalkulator. Han var også sporty nok til selv å ta utfordringen om å prøve litt programmering. Under kyndig veiledning fra to av barna fikk han spøkelsene til å både fly og forsvinne, og det virket som han hadde mest lyst til å bli en stund (vi kjenner følelsen…).

Statsråd Sanner avsluttet med at det kanskje i nettopp denne skoleklassen finnes en person som kan være neste generasjons Bill Gates eller Mark Zuckerberg – en som finner opp den neste digitale revolusjonen. Bedre kan det ikke sies. Ikke rart at barna ble begeistret!

Ekstra moro for oss i Asker var det at ordfører Lene Conradi, og skolesjef Jo Fiske også var til stede og viste engasjement. Det betyr mye for den lokale forankringen. Bare på Hofstad skole har rundt 130 barn fått prøve seg på programmering, og Kodeklubber er kjørt på 7 skoler i Asker. Vi håper dette bare er starten, og god pressedekning fra Budstikka og Askeravisen hjelper forhåpentligvis til å spre inspirasjon videre.

Statsråd Sanner hadde for øvrig nettopp kommet tilbake fra Estland, hvor han fikk se hvordan IKT og programmering er innført som en del av skoleplanen helt ifra 1. trinn. Myndighetene i Estland har bestemt seg for å være et digitalt foregangsland, og forhåpentligvis har statsråden tatt med litt inspirasjon hjem.

Bedre dataopplæring i skolen? Ja, det både håper og tror jeg IT-ministeren vår ønsker å bidra til.

En stor takk til Simen og Torgeir i LKK som fikset hele besøket. Dere inspirerer, fortsett med det!

Hilsen Thomas Brastad og Kodeklubben på Hofstad

Sjetteklassinger viser statsråden hva de skaper.

Sjetteklassinger viser statsråden hva de skaper.

Statsråd Sanner koder i Scratch.

Statsråd Sanner koder i Scratch.

Vi ønsker gamle og nye frivillige velkommen til å planlegge vårens aktiviteter i Kodeklubben Vestby. Kan du noe du har lyst til å lære bort? Koding, web-design, geo caching eller noe helt annet? Vil du bruke to timer eller mange timer som frivillig? Vil du være frivillig i Vestby eller i Son? Du er uansett velkommen til planleggingsmøtet! Vi håper vi blir mange nok til å snekre sammen et godt tilbud til kidsa våre denne våren:-) Møtet er på Vestby bibliotek 14. januar kl. 17.30.

Hei !

Vi kan se tilbake på et flott år i 2014. Vi har hatt samlinger på Smestad, Rud og Blystadlia. Fra neste år har vi besluttet at vi skal holde til på ett sted, nemlig Marikollen. Vi arbeider for å sette av faste datoer, slik at det vil komme et årsprogram. Det blir som regel siste tirsdag hver måned, med unntak av mai, juni, juli og desember. Første samling blir sannsynligvis 27. januar 2015.

Vi er styrket på “lærer-siden”, fordi vi har fått med Elias Hogstvedt med på programmering og spill, ved siden av Liv H. Hartold og Glenn-Ove Forsland.

Følg med på Facebook, Meetup og www.kidsakoder.no

Mvh Dag Ermesjø

for Foreldregruppa

 DSCF3295 DSCF3298 DSCF3289 DSCF3284

På søndags episode av Newton vil to kids fra Kodeklubben Trondheim, Synne Løvik og Joakim Pütz, lære programlederen Line Jansrud å lage spill i Scratch. CodeMastern til Synne og Joakim, Lars Klingenberg, prøver å lære Line hva programming er og hvordan programmering fungerer. Episoden ble filmen på Blussuvoll skole i Trondheim.

newton

Dersom du ikke klarer å vente til søndag, kan du se episoden og prøve spillet her: http://nrksuper.no/super/newton/2014/11/21/prov-det-nye-newtonspillet/

Interessert i å lære mer om programmering? Se om det er en Kodeklubb i nærheten av deg!

deichmanlogo

I samarbeid med “Nordisk Spilldag” og Deichman ønsker vi å rekruttere folk som kan undervise unger på spilldagen.

cropped-spilldagheader

Vi kommer til å basere oss på et ferdig opplegg for Scratch fra kodeklubben. Men om du har andre forslag ønskes de også velkommen. Hensikten er at ungene skal kunne lage et enkelt spill på noen timer.

Det passer å være to personer som underviser ca. 15 unger i alderen 10+ i et par timer midt på dagen.

For mer info om spilldagen, se denne linken

Kunne du tenkt deg å hjelpe til? Du trenger ikke være programmerings-ekspert, men bør ha forutsetninger til å sette deg inn i matereiellet på forhånd.

Om du er interessert vil vi gjerne at du skriver inn kontaktinformasjon, adresse og (om du vet) hva som er nærmeste bibliotek.

Opps, fant ikke skjemaet.

www_kidsakoder_no_wp-content_uploads_2014_10_Vi-lærer-kidsa-koding-1_pdf
Denne måneden er vi i Vestby Nytt, et magasin som distribueres til alle 6.900 husstander og 600 bedrifter i Vestby kommune, samt 500 husstander på Sjøhagen. Kodeklubben er populær, og 26 barn har vært innom til nå 🙂 Vi trenger flere frivillige. Vi vil gjerne tilby programmering i Minecraft, og trenger derfor frivillige som kan noe om dette. Håper noen kunne tenke seg å bidra! Artikkelen i Vestby Nytt finner du her:  Vi lærer kidsa koding (1)

Tirsdag 14. oktober holder Lær Kidsa Koding! kurs for deltakere på Oslo Innovation Week sin edutech-dag. Selv om kursene er rettet mot undervisning i skolen, trenger ikke kursdeltakere nødvendigvis å være lærere. Ønsker du å lære mer om koding i skolen er dette et supert sted å begynne.

Skjermbilde 2014-10-01 kl. 18.39.32

Les mer

2014-09-25 20.32.50-1

 Vi var fire frivillige som gjennomførte første kurskveld, hvorav tre veiledere. Det gikk kjempefint, og påmeldingene fortsetter å komme 🙂